Wyprzedaż Zimowa - Duża aktualizacja gry w raz z fizyką jazdy
2024/12/14 16:18:29

Wyprzedaż Zimowa - Duża aktualizacja gry w raz z fizyką jazdy

Szanowni Państwo,

Z przyjemnością informujemy o najnowszej aktualizacji Underground Garage, która wprowadza znaczące ulepszenia, nowe funkcje oraz usprawnienia rozgrywki, podnoszące jej jakość i atrakcyjność.

W ramach trwającej Wyprzedaży Zimowej oferujemy Underground Garage z 30% rabatem – to doskonała okazja, by dołączyć do naszej społeczności.

Prosimy jednak pamiętać, że gra znajduje się w fazie Wczesnego Dostępu (Early Access). Obecna wersja gry jest wciąż rozwijana, mogą zatem występować błędy i niedopracowane elementy. Wsparcie graczy na tym etapie jest dla nas niezwykle istotne i pomaga nam nieustannie ulepszać produkt.

W nadchodzących miesiącach planujemy kolejne aktualizacje, w tym nowe samochody, rozszerzone wątki fabularne, rozbudowane mechanizmy jazdy oraz intensywne wyścigi z zaawansowanymi przeciwnikami AI.

Pierwsza z istotnych zmian to gruntowna modernizacja fizyki jazdy, dzięki czemu sterowanie pojazdami będzie bardziej płynne i realistyczne. Dodaliśmy także nową mapę z poszerzonymi obszarami miejskimi oraz wyzwaniami typu „time attack”, sprawdzającymi umiejętności gracza. Ponadto wprowadzamy nowy samochód – Yoyato Pursa Z14.

To jednak dopiero początek. Aktualizacja zawiera szereg nowych funkcji, poprawek i niespodzianek. Poniżej przedstawiamy szczegóły.

Nowości w tej aktualizacji

  • Całkowita przebudowa systemu fizyki jazdy i migracja z XVP do Chaos

  • Nowe elementy mapy, w tym rozszerzone obszary miejskie, udoskonalone środowiska i nowe lokacje

  • Wprowadzenie nowego samochodu Yoyato Pursa Z1 oraz znaczące ulepszenia istniejących pojazdów

  • Udoskonalenia rozgrywki w garażu i warsztacie mechanicznym

  • Znaczące optymalizacje wydajności, w tym ulepszenia HLOD i zarządzania zasobami

  • Poprawione efekty pogodowe, takie jak mgła i chmury

  • Kompleksowe usprawnienia UI/UX we wszystkich trybach gry

Dziennik zmian aktualizacji

Udoskonalenia techniczne

  • System World Partition

  • Migracja do modelu „RuntimePartitionLHGrid”

  • Optymalizacja widoczności i rozmiaru siatki

  • Udoskonalenie obsługi aktorów zniszczalnych w siatce

  • Lepsza integracja środowiska SentryBay

  • Optymalizacja wydajności

  • Ulepszona wydajność w obszarze garażu (HUB)

  • Wdrożenie optymalizacji w czasie rzeczywistym opartej na siatkach

  • Redukcja wykorzystania pamięci przez usunięcie zbędnych rzutowań (cast)

  • Zmniejszenie rozdzielczości tekstur dla poprawy wydajności

  • Optymalizacja procesu budowy HLOD i 50% redukcja błędów

  • Udoskonalenia ładowania

  • Ulepszony system ładowania pojazdów

  • Dodanie opóźnień punktów startowych w celu poprawy wydajności

  • Udoskonalenie procedur odradzania z losowymi opóźnieniami

 

Środowisko i zasoby

  • Zarządzanie zasobami

  • Usunięcie nieużywanych poziomów i materiałów

  • Optymalizacja „culling” roślinności oraz zakresu WPO

  • Ulepszona obsługa obiektów zniszczalnych

  • Udoskonalenie systemu warstw danych budynków

  • Dodanie nowych materiałów i wariantów fryzur NPC

  • Systemy miasta i budynków

  • Ulepszenie procesów grupowania (batching) miasta

  • Poprawione systemy widoczności budynków

  • Optymalizacja ładowania warstw danych

  • Udoskonalone zarządzanie aktorami środowiskowymi

 

Funkcjonalności pojazdów

  • Udoskonalenia fizyki

  • Migracja do systemu Chaos Vehicles

  • Ulepszone zarządzanie oponami i felgami

  • Lepsza kontrola procesów odradzania pojazdów

  • Poprawiona jakość dźwięku silników V8

  • Udoskonalenia w funkcjonalności stołu warsztatowego

  • Lepsza integracja czarnego rynku

 

Udoskonalenia UI/UX

  • Rafyneria interfejsu

  • Ulepszony skład widgetów w opcjach

  • Zaktualizowany system stylów interfejsu użytkownika

  • Poprawiony onboarding w zakresie zapisywania gry

  • Integracja systemowa

  • Udoskonalona funkcja automatycznego zapisu

  • Poprawione wirtualne mapowanie cieni

  • Lepszy feedback UI przy odradzaniu pojazdów

  • Udoskonalenie kontroli widoczności siatki

Naprawione błędy

  • Naprawione kolizje punktów startowych

  • Usunięte problemy z ładowaniem pojazdów

  • Usprawnione odradzanie w złomowisku

  • Wzmocniony system weryfikacji zapisów

  • Audio i wizualizacja

  • Naprawione problemy z wyciszaniem radia

  • Udoskonalone dostosowanie efektów mgły

  • Poprawiona jakość efektów wizualnych

  • Lepsze zarządzanie mapowaniem cieni

  • Mechanika rozgrywki

  • Udoskonalona sekwencja ładowania zadań

  • Poprawione interakcje przy naprawie samochodów

  • Rozwiązane problemy z interfejsem czarnego rynku

 

Back to News